Купить Лицензию Minecraft с Хайпиксель

 

Обновление жилья — переменные, улучшения действий и многое другое!

Обновление жилья — переменные, улучшения действий и многое другое!

Сегодня мы выпускаем обновление Housing с некоторыми из самых востребованных функций сообщества! Это обновление включает:

  • Переменные
  • Улучшения действий
  • Контроль состояния игрока
  • Аналитика дома
  • Улучшения в таблице лидеров
  • и многое другое!


Продолжайте читать, чтобы узнать больше!


► Переменные

С момента внедрения базовой системы статистики игроки просили о возможности использовать в них больше типов, таких как строки или числа с десятичными знаками. Это обновление сосредоточено на переработке системы статистики с нуля для поддержки нескольких типов! Мы также переименовываем систему из «Статистика» в «Переменные», так как это намного лучше соответствует более общей природе функции.

Хотя этот раздел становится довольно глубоким и техническим относительно изменений, стоит отметить, что мы постарались сделать все максимально простым для создателей, которые уже привыкли использовать статистику, поэтому им должно быть немного времени на обучение, чтобы иметь возможность использовать недавно добавленные типы.

Из-за длины этого раздела мы добавили его в спойлер. Так что если вам интересны все подробные изменения вокруг статистики/переменных, то не стесняйтесь читать спойлер!



► Действия Действия

теперь имеют дополнительную функциональность для обратной связи по выполненным действиям, включая возможность выдавать ошибки и предупреждения при необходимости.

  • Ошибки:
    • Ошибки считаются серьезными и приведут к остановке выполнения данного действия и любых последующих действий в рамках этой группы.
      • Например, если в функции внутри кнопки возникнет ошибка, выполнение всех действий для этого нажатия кнопки будет остановлено.
    • Примером ошибки действия может служить достижение предела статистики/переменных или неожиданная ошибка в выполнении.
    • В этом обновлении мы постарались избежать переноса существующих функций, которые могли бы незаметно привести к этим ошибкам, чтобы не повлиять на существующие дома.
  • Предупреждения:
    • Предупреждения выдаются в ситуациях, когда мы считаем, что ошибка не требуется, или для существующего поведения, которое мы не хотим менять для существующих домов.
    • Предупреждения просто отображаются владельцу дома при их выполнении или доступны через команду журнала последних действий, как описано ниже.
    • Примером предупреждения может служить настройка местоположения, которая приводит к недопустимому пункту назначения, например, нахождению за пределами участка.


Ошибки уведомят игрока о том, что произошла ошибка. Если владелец дома получит ошибку или предупреждение, ему будет предоставлена ​​дополнительная информация об ошибке. Предыдущие ошибки также можно просмотреть с помощью /housing loggerкоманды, и при наведении курсора будет предоставлен дополнительный контекст, если это возможно. В настоящее время эта команда ограничена последними 10 записями для дома.


 

► Сводки настроек



Это обновление также включает улучшения способа отображения настроек для действий, условий и линий табло. Благодаря этому теперь вы можете увидеть быстрый предварительный просмотр настроек для этого конкретного элемента: 


► Заметки о действиях



Теперь вы можете оставлять заметки о любых действиях, это позволяет вам документировать поведение действия и оставлять заметки для себя для будущего использования. Действия, имеющие настройки, будут иметь элемент заметок в нижней части меню, вы также можете оставлять заметки о любых действиях, используя клавишу Drop в меню Edit Actions.



► Управление состоянием игрока



Состояния игроков были обновлены дополнительными данными, а также возможностью переключения определенных типов данных, которые должны быть сохранены и загружены из сохраненных состояний игрока. Эти настройки можно найти в опции Данные игрока в Настройках дома. 



На момент этого обновления доступны следующие состояния:

  • Расположение
    • Текущее местоположение
    • Текущий статус рейса НОВЫЙ
  • Паркур
    • Активный паркур прогресс
  • Здоровье
    • Текущее состояние здоровья
    • Текущее максимальное здоровье
    • Текущий уровень еды НОВЫЙ
  • Инвентари
    • Инвентарь игрока + Броня
    • Содержимое сундука Эндера
    • Слот для удерживаемого предмета
  • Зелье
    • Активные эффекты зелий НОВЫЕ
    • Примечание: это состояние не включено по умолчанию для уже существующих домов, чтобы сохранить существующее поведение.
  • Команда
    • Текущая команда игроков

Как и прежде, переустановка дома сохранится во всех вышеуказанных состояниях независимо от настроек в меню состояний игроков.

► Аналитика дома

С этим обновлением мы также представляем нашу первую итерацию функции аналитики дома. С сегодняшнего дня эта функция позволит вам просматривать общее количество уникальных игроков, которые присоединились к вашему дому за определенный период времени, а именно ежедневно, еженедельно, ежемесячно, ежегодно и за все время. Текущая система аналитики отслеживает данные с начала апреля, поэтому с тех пор вся аналитика должна быть корректной.

Доступ к этой новой функции может получить любой человек с недавно добавленным групповым разрешением «Просмотр аналитики».

 


В будущем мы надеемся исследовать дополнительную аналитику и функциональность этой системы, где это возможно, поэтому мы открыты для идей и отзывов по этому поводу.

► Улучшения таблиц лидеров

С этим обновлением мы также переработали способ работы таблиц лидеров, чтобы значительно улучшить настраиваемость и набор функций! Подобно изменениям, внесенным в действия в этом обновлении, два разных типа таблиц лидеров были объединены в одну сущность таблицы лидеров для упрощения.

Эта новая сущность таблицы лидеров позволяет вам выбирать из нескольких различных вариантов для их поставщика данных:

  • Время паркура игрока
    • Это эквивалент предыдущей таблицы лидеров паркура.
  • Переменная игрока
    • Это эквивалент предыдущей таблицы лидеров статистики, которая предназначена для отображения любой числовой переменной.
  • Команда Переменная
    • Это новый поставщик данных, который позволяет отображать команды в таблице лидеров на основе числовой переменной.

В зависимости от выбранного поставщика данных, остальные настройки для таблицы лидеров будут меняться соответственно. Эти настройки:

  • Переменный ключ
  • Инвертировать сортировку
  • Показать все записи
    • Эти 3 варианта те же самые, что и раньше, и их поведение не изменилось.
  • Количество строк
    • Позволяет изменять количество строк, отображаемых в таблице лидеров, в диапазоне от 1 до 20.
  • Тип формата
    • Позволяет настраивать формат, используемый для значений записей в таблице лидеров.
    • Этот параметр поддерживается только при использовании поставщика переменных данных.
  • Показать личное
    • Если эта функция включена, собственный счет игрока будет отображаться в нижней части таблицы лидеров.
    • Этот параметр поддерживается только при использовании поставщика переменных данных.
  • Условия отображения
  • Соответствует любому условию
    • Позволяет использовать условия для фильтрации игроков, которые должны отображаться в таблице лидеров.
    • Этот параметр поддерживается только для поставщика переменных данных проигрывателя.


► Улучшения и изменения

  • Следующие команды теперь поддерживают автодополнение клавишей Tab:
    • /правило игры
    • /custommenus
    • /функция
    • /команда
    • /макет
    • /область
  • Добавлен новый параметр игрового правила для переключения корзины инвентаря.inventoryBin
    • Этот параметр по умолчанию отключен в новых домах; в существующих домах этот параметр будет включен по умолчанию.
  • Теперь положение регионов можно изменять с помощью нового элемента в меню редактирования региона.
  • Улучшено повторное создание экземпляров для ожидания загрузки нового сервера перед отправкой игроков. Это снижает вероятность тайм-аута игроков при подключении к новому серверу, особенно в больших/сложных мирах.
  • Добавлен новый параметр в настройки PVP/Урона для включения естественной регенерации.
  • Добавлено действие для изменения времени игрока.
  • Добавлено действие по изменению погоды игрока.
  • Увеличена максимальная продолжительность статистики и состояний игрока с 14 до 30 дней для домов без Housing+.


► Исправления ошибок

  • Исправлено неработающее состояние типа портала.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой NPC появлялись с задержкой при первом размещении.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Сообщения об убийстве/смерти» и «Мгновенное возрождение» не были включены по умолчанию в новых домах.

 


img

Другие новости

12-я годовщина Hypixel и пасхальное мероприятие

12-я годовщина Hypixel и пасхальное мероприятие

В этом году мы празднуем 12-ю годовщину Hypixel Network! Мы серьезно переработали наше Bingo Event, а также все наши...

Оставить комментарий