Купить Лицензию Minecraft с Хайпиксель

 

Minecraft 1.21.9: Снимок 25w36b

Minecraft 1.21.9: Снимок 25w36b

Доступен снапшот  25w36b  для обновления игры «The Copper Age» (предположительно, для версии 1.21.9 ). Этот снапшот добавляет новую техническую сущность, которую можно использовать в качестве NPC, принимая облик реального игрока.

Дополнения и изменения


  • Зеленый цвет Медного факела и Медных фонарей был изменен, чтобы сделать их более узнаваемыми для игроков с дальтонизмом.
  • Медные статуи големов сохраняют свое положение после добычи.
  • Границы мира теперь можно устанавливать для каждого измерения .
    • Это означает, что каждое измерение может иметь свой собственный размер, положение и т. д. для своей границы мира.
  • Полки с электропитанием теперь можно подключать только к другим полкам с электропитанием, ориентированным в том же направлении .
  • Частицы за пределами поля зрения игроков больше не отображаются, что в некоторых случаях повышает производительность.
  • Двойной щелчок по слову в текстовом поле теперь выделяет его.

Технические элементы


Версия пакета данных 86.0
  • Добавлен новый именованный технический объект minecraft:mannequin, который можно вызвать только с помощью команды summon.
    • Манекен — это аватар игрока, к которому не подключены ни один игрок.
    • На болванках всегда отображается текст «NPC» там, где below_scoreдолжен отображаться счет игрока.
    • Манекены функционируют как живые существа: они могут держать и носить снаряжение, иметь атрибуты и эффекты, получать урон и т. д.
    • Поля данных:
      • profile – Какой профиль отображать на объекте. Это может быть либо профиль игрока (того же формата, что и у компонента minecraft:profile), либо профиль манекена со следующими полями:
        • texture – Идентификатор с пространством имен текстуры кожи, которую нужно использовать
          • Скин указывается относительно папки texturesи с расширением .png.
          • Например, entity/player/wide/steveбудет использоваться большой скин Стива по умолчанию.
        • cape – Дополнительный идентификатор с пространством имен текстуры плаща для использования
          • Если указано, использует тот же формат, что и поле texture.
          • Если не установлено, это значит, что у манекена нет плаща.
        • elytra – Дополнительный идентификатор с пространством имен текстуры надкрылий для использования
          • Если указано, использует тот же формат, что и поле texture.
          • Если не установлено, модель будет использовать текстуру плаща или, если и она не установлена, текстуру надкрылий по умолчанию при ношении надкрылий.
        • model – Дополнительная модель типа wide илиslim
          • Если не определено,  wide используется
      • hidden_layers – Список внешних слоев кожи, которые нужно скрыть
        • Допустимые записи:  cape jacket left_sleeve right_sleeve left_pants_leg right_pants_leghat
      • main_hand – Доминирующая рука модели: leftилиright


        • dragon_breathтеперь опционально принимает параметр power(float, default 1.0), который умножается на его начальную скорость после всех случайных эффектов.
        • instant_effectи effectтеперь опционально принимать параметры power(float, default 1.0) и color(rgb, default 0xFFFFFF).
        • flashтеперь требует параметр color(argb)
        Версия пакета ресурсов 68.0
        • Были удалены следующие неиспользуемые шейдеры:
          • core/position_color_lightmap.vsh
          • core/position_color_lightmap.fsh
          • core/position_color_tex_lightmap.vsh
          • core/position_color_tex_lightmap.fsh

Скачать


img

Другие новости

Minecraft 26.1 – Снимок 1: Новая нумерация снимков, требуется Java 25

Minecraft 26.1 – Снимок 1: Новая нумерация снимков,

Скачать Первый снимок Minecraft 26.1 знаменует собой важный поворотный момент для Minecraft Java Edition. Это первый...

Что представляет собой обновление Minecraft 26.1

Что представляет собой обновление Minecraft 26.1

Обновление Minecraft 26.1 стало предметом обсуждения в сообществе, заставляя игроков гадать, что же это за загадочная...

Оставить комментарий