Купить Лицензию Minecraft с Хайпиксель

 

Minecraft 26.1 – Снимок 1: Новая нумерация снимков, требуется Java 25

Minecraft 26.1 – Снимок 1: Новая нумерация снимков, требуется Java 25

Первый снимок Minecraft 26.1 знаменует собой важный поворотный момент для Minecraft Java Edition. Это первый снимок грядущей версии Java 26.1 , а также отправная точка для новой системы нумерации , в которой классический еженедельный формат заменен названием, напрямую связанным с целевой версией.

Помимо этого символического изменения, данная версия содержит значительные технические улучшения, включая полную переработку расчета яркости, обязательное обновление до Java 25 , обмены между жителями деревни теперь осуществляются с помощью пакетов данных , а также добавлена ​​новая команда для анимации рук сущностей. Все это сопровождается существенным количеством исправлений ошибок и фундаментальных изменений.

Основные изменения

Теперь обмены между жителями деревни основаны на данных.

Предлагаемые жителями деревень и странствующими торговцами сделки теперь определяются с помощью детерминированных случайных последовательностей , аналогичных тем, которые используются для таблиц добычи или бартера с пиглинами .

Эта система делает обмены более предсказуемыми по своей логике, а также позволяет полностью настраивать их с помощью пакетов данных . Для создателей технического контента это открывает возможности для расширенной настройки игровой экономики без использования внешних решений.

Полная переработка алгоритма регулировки яркости.

Алгоритм, отвечающий за преобразование уровней освещенности неба и блоков в яркость, отображаемую на экране, был полностью переписан. Цель этой переработки — упростить существующую систему и исправить многочисленные визуальные проблемы, замеченные в предыдущих версиях.

К числу существенных изменений относятся:

    • Эффект Тьмы и затемнение во время битвы с Иссушением теперь функционируют одинаково во всех измерениях.
    • Функция ночного видения просто добавляет окружающий свет, не изменяя конечные цвета.
    • Полностью темные участки перестают казаться ярче, чем участки, освещенные блоками света или светом из потолочного люка.
  • Некоторые параметры, такие как оттенок подсветки блоков, цвет окружающего освещения или цвет ночного видения, регулируются атрибутами окружающей среды , которые можно настроить с помощью пакета данных.

Новая отладочная отрисовка карты освещения

Добавлен новый режим отладочного рендеринга, предназначенный для карт освещения. Его можно активировать с помощью сочетания клавиш F3 + 4 .

В этом режиме текстура карты освещения отображается в реальном времени в правом нижнем углу экрана:

  • Вертикальная ось отображает уровни освещенности неба от 0 до 15.
  • По горизонтальной оси отложен уровень освещенности блоков от 0 до 15.
  • Каждый пиксель отображает окончательный цвет, примененный к блокам и объектам для соответствующей комбинации.

Данная графика предназначена исключительно для FPS/TPS и сетевых приложений и разработана в первую очередь для разработчиков и создателей пакетов данных. 

Настройка интерфейса и отладочного экрана.

Экран отладки был немного изменен для улучшения читаемости:

  • В записях, указывающих на целевой блок или жидкость, теги больше не отображаются напрямую.
  • В новых специализированных записях явно указаны теги для блоков, жидкостей и объектов.
  • Некоторые записи были переименованы для более четкого разграничения состояний блоков и жидкостей.

Технические изменения

Обязательное обновление до Java 25.

Для работы Minecraft Java Edition теперь требуется Java 25. Версия Java, поставляемая с лаунчером, теперь основана на дистрибутиве Microsoft OpenJDK 25 .

Это изменение подготавливает игру к будущим разработкам движка и улучшает долгосрочное обслуживание.

Версия пакета данных 95

Версия пакета данных обновлена ​​до 95 , с несколькими важными дополнениями:

  • Внедрение основанного на данных реестра для обмена жителями деревни .
  • Доступ к местам хранения свиноподобных существ осуществляется через piglin.*, по той же модели, что и villager.*.

Эти изменения еще больше подтверждают основанную на данных логику Minecraft Java Edition.

Новый заказ/swing

Появилась новая команда:

/swing <sélecteur d’entités> <mainhand|offhand>

Эта команда запускает анимацию размахивания руками целевых объектов. Не все объекты визуально поддерживают эту анимацию, но на стороне сервера она выполняется корректно. Она возвращает количество объектов, для которых была отправлена ​​анимация, что делает её полезной для сценических или декоративных объектов, таких как манекены.

На сервере появилось сообщение о нехватке места на диске.

Когда на сервере начинает заканчиваться место на диске, операторам теперь отображается предупреждающее сообщение . Это незаметное, но важное улучшение для повышения стабильности работы сервера.

Исправлены ошибки

В этом снимке исправлено 21 ошибка . Большая часть исправлений касается рендеринга освещения , устраняя многочисленные проблемы с освещением в Нижнем мире , под водой и при комбинировании различных источников света. Также исправлены несколько несоответствий, связанных с творческим режимом, включая превращение сущностей во враждебных после переключения игровых режимов.

Другие исправления касаются поведения некоторых мобов, генерации зомби-жителей, Эндер-дракона , а также различных технических элементов, связанных с отладкой, текстурами и правилами игры.


СКАЧАТЬ


Другие новости

Minecraft 26.1 : Snapshot 6

Minecraft 26.1 : Snapshot 6

После фермы , ездовых животных и водных видов , Minecraft продолжает визуальное обновление детенышей мобов . На этот...

Обзор Hytale [Ранний доступ] | Хайтейл

Обзор Hytale [Ранний доступ] | Хайтейл

Hytale — это ролевая игра в жанре экшен-песочницы от Hypixel Studios. Читайте дальше, чтобы узнать всё, что нам...

Оставить комментарий