Купить Лицензию Minecraft с Хайпиксель

 

Minecraft 26.1 – Снимок 1: Новая нумерация снимков, требуется Java 25

Minecraft 26.1 – Снимок 1: Новая нумерация снимков, требуется Java 25

Первый снимок Minecraft 26.1 знаменует собой важный поворотный момент для Minecraft Java Edition. Это первый снимок грядущей версии Java 26.1 , а также отправная точка для новой системы нумерации , в которой классический еженедельный формат заменен названием, напрямую связанным с целевой версией.

Помимо этого символического изменения, данная версия содержит значительные технические улучшения, включая полную переработку расчета яркости, обязательное обновление до Java 25 , обмены между жителями деревни теперь осуществляются с помощью пакетов данных , а также добавлена ​​новая команда для анимации рук сущностей. Все это сопровождается существенным количеством исправлений ошибок и фундаментальных изменений.

Основные изменения

Теперь обмены между жителями деревни основаны на данных.

Предлагаемые жителями деревень и странствующими торговцами сделки теперь определяются с помощью детерминированных случайных последовательностей , аналогичных тем, которые используются для таблиц добычи или бартера с пиглинами .

Эта система делает обмены более предсказуемыми по своей логике, а также позволяет полностью настраивать их с помощью пакетов данных . Для создателей технического контента это открывает возможности для расширенной настройки игровой экономики без использования внешних решений.

Полная переработка алгоритма регулировки яркости.

Алгоритм, отвечающий за преобразование уровней освещенности неба и блоков в яркость, отображаемую на экране, был полностью переписан. Цель этой переработки — упростить существующую систему и исправить многочисленные визуальные проблемы, замеченные в предыдущих версиях.

К числу существенных изменений относятся:

    • Эффект Тьмы и затемнение во время битвы с Иссушением теперь функционируют одинаково во всех измерениях.
    • Функция ночного видения просто добавляет окружающий свет, не изменяя конечные цвета.
    • Полностью темные участки перестают казаться ярче, чем участки, освещенные блоками света или светом из потолочного люка.
  • Некоторые параметры, такие как оттенок подсветки блоков, цвет окружающего освещения или цвет ночного видения, регулируются атрибутами окружающей среды , которые можно настроить с помощью пакета данных.

Новая отладочная отрисовка карты освещения

Добавлен новый режим отладочного рендеринга, предназначенный для карт освещения. Его можно активировать с помощью сочетания клавиш F3 + 4 .

В этом режиме текстура карты освещения отображается в реальном времени в правом нижнем углу экрана:

  • Вертикальная ось отображает уровни освещенности неба от 0 до 15.
  • По горизонтальной оси отложен уровень освещенности блоков от 0 до 15.
  • Каждый пиксель отображает окончательный цвет, примененный к блокам и объектам для соответствующей комбинации.

Данная графика предназначена исключительно для FPS/TPS и сетевых приложений и разработана в первую очередь для разработчиков и создателей пакетов данных. 

Настройка интерфейса и отладочного экрана.

Экран отладки был немного изменен для улучшения читаемости:

  • В записях, указывающих на целевой блок или жидкость, теги больше не отображаются напрямую.
  • В новых специализированных записях явно указаны теги для блоков, жидкостей и объектов.
  • Некоторые записи были переименованы для более четкого разграничения состояний блоков и жидкостей.

Технические изменения

Обязательное обновление до Java 25.

Для работы Minecraft Java Edition теперь требуется Java 25. Версия Java, поставляемая с лаунчером, теперь основана на дистрибутиве Microsoft OpenJDK 25 .

Это изменение подготавливает игру к будущим разработкам движка и улучшает долгосрочное обслуживание.

Версия пакета данных 95

Версия пакета данных обновлена ​​до 95 , с несколькими важными дополнениями:

  • Внедрение основанного на данных реестра для обмена жителями деревни .
  • Доступ к местам хранения свиноподобных существ осуществляется через piglin.*, по той же модели, что и villager.*.

Эти изменения еще больше подтверждают основанную на данных логику Minecraft Java Edition.

Новый заказ/swing

Появилась новая команда:

/swing <sélecteur d’entités> <mainhand|offhand>

Эта команда запускает анимацию размахивания руками целевых объектов. Не все объекты визуально поддерживают эту анимацию, но на стороне сервера она выполняется корректно. Она возвращает количество объектов, для которых была отправлена ​​анимация, что делает её полезной для сценических или декоративных объектов, таких как манекены.

На сервере появилось сообщение о нехватке места на диске.

Когда на сервере начинает заканчиваться место на диске, операторам теперь отображается предупреждающее сообщение . Это незаметное, но важное улучшение для повышения стабильности работы сервера.

Исправлены ошибки

В этом снимке исправлено 21 ошибка . Большая часть исправлений касается рендеринга освещения , устраняя многочисленные проблемы с освещением в Нижнем мире , под водой и при комбинировании различных источников света. Также исправлены несколько несоответствий, связанных с творческим режимом, включая превращение сущностей во враждебных после переключения игровых режимов.

Другие исправления касаются поведения некоторых мобов, генерации зомби-жителей, Эндер-дракона , а также различных технических элементов, связанных с отладкой, текстурами и правилами игры.


СКАЧАТЬ


img

Другие новости

Minecraft 26.1 – Снимок 1: Новая нумерация снимков, требуется Java 25

Minecraft 26.1 – Снимок 1: Новая нумерация снимков,

Скачать Первый снимок Minecraft 26.1 знаменует собой важный поворотный момент для Minecraft Java Edition. Это первый...

Что представляет собой обновление Minecraft 26.1

Что представляет собой обновление Minecraft 26.1

Обновление Minecraft 26.1 стало предметом обсуждения в сообществе, заставляя игроков гадать, что же это за загадочная...

Оставить комментарий